viernes, 17 de junio de 2011


PROYECCIÓN ISOMETRICA
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonometrica cilíndrica ortogal.Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman angulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
El término isométrico proviene del idiona griego: "igual medida", ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.El inconveniente de las proyecciones isométricas es que, dado que las líneas que representan cada dimensión son paralelas en la figura, los objetos no aparecen más grandes o pequeños según su distancia al observador. 
La isometria es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo tecnico que tiene la ventaja de permitir la repres
Aunque ventajosa para aplicaciones arquitectónicas y videojuegos, esta limitación puede fácilmente producir situaciones en las que profundidad y altura son imposibles de medir, como se muestra en la grafica inferior.
entación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.

El inconveniente de las proyecciones isométricas es que, dado que las líneas que representan cada dimensión son paralelas en la figura, los objetos no aparecen más grandes o pequeños según su distancia al observador. 

Aunque ventajosa para aplicaciones arquitectónicas y vídeo juegos, esta limitación puede fácilmente producir situaciones en las que profundidad y altura son imposibles de medir, como se muestra en la grafica inferior.


IMÁGENES:
LINEAS A MANO ALZADA

How To Draw Two-Point Perspective, with Karl Gude

How To Draw Two-Point Perspective, with Karl Gude

trabajo sobre mano alzada

dibujos de mano alzada
TÉCNICAS
  •Plumilla: La característica principal de esta técnica es la elaboración de tramas para definir las texturas del dibujo a ilustrar.
 •Contraste: La característica principal de esta técnica es el alto contraste.
 •Aguada: La característica principal de esta técnica es la soltura de la tinta en su aplicación utilizando el agua como medio de control.
 •Blanco sobre negro: La característica de esta técnica es modelar la zona de luz con la tinta blanca.
 •Claroscuro: La característica de esta técnica es modelar la zona de oscuridad, medio tono y zona de luz. Quedará una figura de modelada a medio tono.
  •La aguada es una técnica (húmeda) de dibujo a pincel con tinta china diluida en agua.
 •Se obtiene con tinta china negra y la aguada llamada "de color" •CONSIDERACIONES PREVIAS •Tipo de soporte,
 •La calidad y composición de la tinta.
 •El tipo de pincel
 •La presión y rapidez del movimiento 
  o TÉCNICAS Derivan de tres elementos esenciales, el punto, la línea y la mancha. A partir de ellas se puede desarrollar un número ilimitado de texturas y se pueden combinar con otro medios. •Línea •Lavado •Punteado
CROQUIS A TINTA
  •Es un líquido obtenido del pigmento negro de humo mezclado con cola y odorizantes •Da un color muy sólido y uniforme. •Tintas a prueba de agua, que son mejores para dibujar por su densidad. •tinta de dibujo •tinta china •Tintas no resistentes al agua.
TIPOS DE PLUMA
  1. Pluma de ave. 2. Pluma de caña. 3. Pluma cartográfica. 4. Pluma de dibujo de acero. 5. Pluma de escribir ,con plumilla de punta. 6. ,con plumilla plana. 7. ,con plumilla redonda. 8. Pluma técnica. 9. Rotulador 10. Rotulador de punta de fibra.
   Además de las tradicionales plumas de ave o de caña y amplia gama de plumillas de acero existen nuevos tipos, que podemos clasificar en: plumas de mojar, plumas fuente y plumas deposito. •Plumas de mojar •Plumas fuente •Plumas depósito Algunas plumillas, especialmente las de acero, son muy flexibles y permiten variar la anchura a lo largo de la línea. Las plumas técnicas crean un trazo uniforme. Las plumas de caña hacen una línea gruesa y suave. Las cartográficas producen una línea aguda y encrespada. La ligereza es la característica principal de una pluma de ave.
 La elaboración de corquis tecnicos es el proceso de producir un dibujo aproximado, preliminar, que represente las principales caracteristicas de un producto o una estructura. Tradicionalmente, estos croquis se han elaborado a mano; en la actualidad, tambien se utilizan sistemas como el CAD. 
  Un croquis tecnico tiene un acabado menor, menos estructurado o restringido, y require menos tiempo para su elaboración que otros tipos de ilustraciones elaboradas a mano.
 Los croquis tecnicos pueden tomar muchas formas diferentes, eso depende de la claridad necesaria y de l proposito del croquis, por ejemplo, se puede elaborar un croquis con rapidez para anotar una idea de un diseño fugaz, que puede ser muy aproximada. Este tipo de corquis es para uso personal y no se pretende que lo entienda otra persona diferente a quien lo dibujo.
  Muchos ingenieros encuentran que la realización de un croquis se vuelve parte de un proceso de pensamiento creativo. Durante el proceso de ideación, el dibujo d croquis puede emplearse para explorar y consolidar ideas de diseño que estan formadas en imagenes mentales o en la imaginación. La creación del croquis ayuda a captar estas imágenes mentales en forma permanente.
   Cuando representamos el boceto de un objeto, simplemente pretendemos comunicar una idea muy aproximada del mismo, de forma que el diseño, por ejemplo, está sujeto a múltiples modificaciones posteriores. Pero cuando las ideas sobre lo que queremos hacer ya están más claras, se plasman sobre un dibujo más
  preciso y poco propenso a sufrir  modificaciones
  Los dibujos tecnicos se crean a mano alzada o utilizando medios mecanicos o electrónicos. Los dibujos elaborados a manos libre se conocen como croquis y constituyen una herramienta importante de comunicación que los ingenieros utilizan con frecuencia cuando diseñan. 
  Los dibujos a mano alzada se agrupan de acuerdo con el nivel de detalle, estructura y restricciones empleadas para crear el dibujo.
Un croquis es un dibujo que esboza una imagen, idea o problema, confeccionado a mano alzada o tomado de un modelo, previo a la ejecución del dibujo definitivo o de alguna obra de arte. Puede ser considerado un bosquejo inicial o un ejercicio de observación y técnica previo a la realización de una obra.
  Son creados normalmente a "mano alzada", de una idea, o tomados de una imagen, un objeto, un mapa, etc. Este tipo de croquis generalmente no es exacto y a veces sólo es legible para el autor.